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【警长竞选发言完毕,请警下玩家开始投票】
1号玩家发完言之后,屏幕上当即跳出来一个提示信息。
这时候,所有人都把目光投向了警下。
本来4号玩家说警徽流不打警下,就让2、6自由投票,那结果还充满了悬念。
可能是4全票吃警徽,也可能是11全票吃警徽,还有可能是平票pk。
结果1号玩家在末置位一本正经的安排平票pk,并且态度十分诚恳,说的话相当有感染力。
麻烦、拜托,辛苦,这样的字眼不要命的往外丢,语气如此恳切,估计警下的2、6都会卖她个人情。
除非他们当中有谁认定了自己的站边,不然的话,应该会按照1的安排去上票。
还是那句话,多听一轮两个预言家的发言,对于好人来说总归是利大于弊的。
听的发言越多,好人得到的信息就越多,站对边的可能性就越大。
除非是赶时间,懒得多听发言,不然的话,听两个预言家在那互怼,其实还蛮有意思的。
很快投票结果就出来了。
2选择投票给4号玩家。
6选择投票给11号玩家。
果然,2、6最终还是按照1号玩家的安排投出了自己的一票。
这样一来,平票pk就有了。
好人对于这个结果都是比较满意的,毕竟绝大多数人都希望多听两个预言家聊一轮。
而且这一轮发言过后,可以看大票型,到时候各自的团队就会拉开,只要站对边,找狼就比较容易了。
【由于双方票数相同,接下来进入平票pk环节】
屏幕上再次跳出来一条提示信息。
【4号玩家请发言】
“先改一下警徽流吧,10、6顺验。”
“说实话,我本来是想10、1顺验的,1号玩家虽然是站边我的,但她刻意安排平票pk的行为并不是特别好。”
“警上我就说了,我想让2、6自由上票,不管他们怎么投,警下把上票理由和逻辑聊出来,只要我觉得像好人,我就可以认下来。”
“简单来说,我想听到最真实的上票逻辑和理由,而不是因为某种压力去给谁上票。”
“1号玩家站边我,应该知道我想看真实的票型,或者说她应该能听得出来,我不太喜欢刻意拉出来的平票。”
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